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Disney Lorcana enthüllt offiziell Huey, Dewey und Louie

Disney Lorcana enthüllt offiziell Huey, Dewey und Louie

Die Neffen von Donald Duck gehören zu den neuen Enthüllungen von Disney Lorcana diese Woche.

Ein beliebtes Trio von Disney-Figuren ist diese Woche dabei Disney Lorcana verrät. Ravensburger bereitet sich weiterhin auf die Einführung von vor In die Inklands, das Neueste Disney Lorcana Die Veröffentlichung des Sets ist für nächsten Monat geplant, mit einer Reihe neuer Enthüllungen aus dem neuen Set. Zu den Enthüllungen dieser Woche gehören Huey, Dewey und Louie sowie neue Versionen von zwei von Ursulas Handlangern … Fischen und einer neuen Ortskarte.

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Huey – Savvy Nephew, Dewey – Showy Nephew und Louie – Chill Nephew wurden diese Woche gemeinsam in den sozialen Medien enthüllt. Alle drei Karten sind Sapphire-Charakterkarten. Huey – Savvy Nephew kostet 2 Tinte, zusammen mit 2 Stärke, 2 Willenskraft und 1 Wissen. Dewey – Showy Nephew kostet 3 Tinte, 2 Stärke, 3 Willenskraft und 2 Wissen. Schließlich kostet Louie – Chill Nephew 4 Tinte, 3 Stärke, 4 Willenskraft und 2 Wissen. Alle drei Karten verfügen über die Unterstützungsfähigkeit, und Huey verfügt über eine zusätzliche Fähigkeit, die es einem Spieler ermöglicht, 3 Karten zu ziehen, wenn Huey Quests ausführt, während Dewey und Louie im Spiel sind. Wenn es den Spielern gelingt, alle drei Entenbrüder konsequent zusammen ins Spiel zu bringen, hat dieses Trio einen starken Kartenzieheffekt.

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Apropos Karten mit eingebauten Synergien: Flotsam und Jetsam kehren mit einem neuen Paar Emerlad-Karten zurück. Treibgut – Riffraff ist eine 3-Kosten-Smaragd-Charakterkarte mit 5 Stärke, 2 Willenskraft und 1 Wissen. Inzwischen ist Jetsam eine 3-Kosten-Smaragd-Charakterkarte mit 2 Stärke, 2 Willenskraft und 2 Wissen. Jede Karte gewährt der anderen eine ihrer Fähigkeiten oder Werte. Treibgut verleiht allen Treibgutkarten +3 Stärke, während Treibgut allen Treibgutkarten Abwehr verleiht. Bemerkenswerterweise scheinen sich die Treibgutkarten zu stapeln, was den Spielern die Möglichkeit gibt, eine Treibgutkarte auf Stärke 8 oder sogar höher zu verstärken, wenn sie mehrere Treibgutkarten ins Spiel bringen können.

Natürlich können beide Karten auch mit anderen Treibgut- und Jetsam-Karten kombiniert werden, darunter auch mit den Karten „Das erste Kapitel“. Wenn ein Spieler alle vier Aale im Spiel hat, hat er eine Gruppe von 5 oder 6 Stärke-Charakterkarten mit Rush, Evasive und Ward, was ziemlich mächtig ist.

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Die letzte Karte, die diese Woche präsentiert wird, ist die Standortkarte Fang – River City. Diese Smaragd-Ortskarte kostet 4 Tinte, die Bewegungskosten 2, 6 Willenskraft und 2 Wissen. Der Ort gewährt allen Charakteren an diesem Ort Abwehr und Ausweichen, was ziemlich mächtig ist. Um dem entgegenzuwirken, müssen sich die gegnerischen Spieler dazu verpflichten, die Flussstadt zu zerstören, was wahrscheinlich mit mehreren Charakterherausforderungen verbunden ist, da sie bereits in Runde 4 zum Vorschein kommen kann.

In die Inklands erscheint am 23. Februar im Hobbyfachhandel und am 8. März im Masseneinzelhandel.