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Don’t Starve bekommt ein Brettspiel

Don’t Starve bekommt ein Brettspiel

Das beliebte schurkenhafte Überlebensspiel Don’t Starve erhält eine Tabletop-Edition.

Das Roguelike-/Überlebensspiel Nicht verhungern kommt auf die Tischplatte. Heute gab Glass Cannon Unplugged bekannt, dass es eine Brettspielversion von veröffentlichen wird Nicht verhungern im Rahmen einer „langfristigen Lizenzpartnerschaft“ mit dem Spiele-Publisher Klei Entertainment. Das neue Spiel wird von Rafał Pieczyński, dem Hauptentwickler von Glass Cannon Unplugged, entworfen Frostpunk: Das Brettspiel, mit
Jakub Wiśniewski (Designer von This War Of Mine: Das Brettspiel) und Natanel Vo-Apfel (Designer von Into the Outside: Vorspiel) wird die erzählerische Richtung vorgeben . Ein Kickstarter für die Kampagne wird gestartet später in diesem Jahrmit weiteren Inhalten geplant, darunter Erweiterungen, Add-ons und Einzelhandelsveröffentlichungen.

Nicht verhungern wurde ursprünglich im Jahr 2013 veröffentlicht und kombiniert Roguelike-Elemente mit Survival-Gameplay. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über Wilson, einen „unerschrockenen Gentleman-Wissenschaftler“, der im Constant gefangen ist, einem Albtraumreich voller Monster. Um zu überleben, müssen die Spieler sowohl Monster bekämpfen als auch Gegenstände herstellen und Essen kochen. Für das Spiel wurde auch eine Reihe von DLCs veröffentlicht, darunter eine eigenständige Erweiterung namens „ Nicht gemeinsam verhungern Hinzufügen von Multiplayer-Funktionalität. Klei Entertainment hat weiterhin neue Inhalte für das Spiel veröffentlicht, zuletzt ein Crossover mit Kult des Lammes.

Vollständige Details zum Spiel wurden im Rahmen der Ankündigung nicht bekannt gegeben, aber Glass Cannon Unplugged versprach eine Mechanik, die die Wahlmöglichkeiten des Spielers, dynamische Kämpfe und offene Weltkämpfe in den Vordergrund stellt. Es überrascht nicht, dass das Spiel auch vorgestellt wird Nicht verhungern einzigartiger Kunststil.