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Dragon Ball: Funken! Zero bestätigt weitere neue Charaktere im Power vs. Speed-Trailer

Dragon Ball: Funken!  Zero bestätigt weitere neue Charaktere im Power vs. Speed-Trailer

Dragon Ball: Funken! Zero erhält einen Trailer, eine Gameplay-Aufschlüsselung, neue Charaktere und mehr.

Nach mehr Dragon Ball: Funken! Null Charaktere wurden auf einigen Seiten einer Ausgabe von angedeutet V-Sprung, ein neuer Trailer, der am Mittwoch von Bandai Namco veröffentlicht wurde, bestätigte mehrere weitere Kämpfer und zeigte gleichzeitig neues Gameplay. Dieser dritte Trailer, den das Spiel bisher erhalten hat, konzentriert sich auf Kraft vs. Geschwindigkeit, genau wie das Magazin zuvor angekündigt hat, mit Charakteren wie Broly, Burter, Hit, Dyspo und mehr, die in verschiedenen Kämpfen gezeigt werden. Wenn unsere Zählung korrekt ist, ergibt dies nun die Gesamtzahl der bestätigten Dragon Ball: Funken! Null Kämpfer auf 51 und viele, viele weitere müssen noch enthüllt werden.

Die im Power vs. Speed-Trailer bestätigten neuen Charaktere sind Super Trunks, Master Roshi (Max Power), Nappa, Burter, Jeice, Super Saiyajin Broly (Full Power), Hit, Super Saiyajin Kale (Berserk), Toppo, Dyspo und Kakunsa. Wie wir bereits erwähnt haben, als wir uns das angesehen haben V-Sprung Seiten und die Charaktere, die sie gehänselt haben, sind die meisten dieser Charaktere ziemlich bekannt, was Kämpfer in Dragon Ball-Spielen betrifft, aber Kakunsa ist definitiv der Ausreißer. Sie ist ein Dragon Ball Super Charakter, der nicht annähernd so viel Zeit im Rampenlicht stand wie andere wie Toppo und Kale, aber die Tatsache, dass sie in die Liste aufgenommen wurde und es immer noch so viele Charaktere zu enthüllen gibt, verheißt Gutes für diejenigen, die einige von den Fans bevorzugte Außenseiter haben wen sie dem Spiel hinzugefügt sehen möchten.

Dragon Ball: Funken! NullDer neue Power vs. Speed-Trailer, der all diese Charaktere zeigt, ist unten zu sehen:

Dragon Ball: Funken! Null Power vs. Speed-Trailer

Das Dragon Ball: Funken! Null Der Trailer war auch nur ein Teil der Enthüllungen am Mittwoch, mit einer begleitenden Präsentation, die mehr Gameplay für das Spiel zeigte, als wir jemals zuvor bekommen haben. Zu dieser Gameplay-Aufschlüsselung gehörten Entwicklerkommentare, in denen einige der neuen Funktionen hervorgehoben wurden, die diesem Spiel hinzugefügt wurden, sowie einige, die aus früheren Kampfspielen übernommen oder aktualisiert wurden.

Dragon Ball: Funken! Null Produzent Jun Furutani führte die Spieler in der Aufschlüsselung durch einige dieser neuen und wiederkehrenden Mechaniken wie Dragon Dash und Impact Action.

„Zusätzlich zu den Grundaktionen führt dieser neue Eintrag auch Aktionen mit ‚Skill Count‘ ein, die sich im Laufe der Zeit im Kampf aufbauen“, sagte Furutani. „‚Revenge Counter‘, mit dem Sie zurückschlagen und gleichzeitig den Angriff eines Gegners absorbieren können, ist eine Aktion, die schnelle Angriffe und Verteidigungen ermöglicht, die einzigartig für Dragon Ball sind, wie in der Originalgeschichte zu sehen ist, in der die Charaktere einen Angriff starten, während sie sich befinden Treffer. „Super Perception“, ein Gegenbefehl, mit dem Sie in Erwartung verschiedener Angriffe Gegenangriffe ausführen können – sogar Explosionen vom Typ „Ki-Welle“. Beide können nur ausgelöst werden, wenn Sie über genügend „Skill Count“ verfügen, und dieses neue Element erweitert Ihre Auswahlmöglichkeiten den Kampf und macht das Spiel unterhaltsamer, während wir gleichzeitig die unverwechselbaren Elemente von Dragon Ball genießen. Zu guter Letzt haben wir eine neue Aktion mit Ki namens „Vanishing Assaults“ hinzugefügt, mit der Sie sich sofort einem Gegner nähern und sich darauf stürzen können.“

Dragon Ball: Funken! Null Es gibt noch kein Veröffentlichungsdatum, aber wenn es erscheint, wird es für die Plattformen PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erscheinen.