Connect with us

Spiele

Ehemaliger Call of Duty-Entwickler teilt neue Details zum abgebrochenen Zombies-Spiel mit

Ehemaliger Call of Duty-Entwickler teilt neue Details zum abgebrochenen Zombies-Spiel mit

Der Hauptentwickler eines abgesagten Call of Duty: Zombies-Spiels hat Einzelheiten darüber mitgeteilt, was hätte sein können.

Der Hauptentwickler eines abgesagten Call of Duty: Zombies Game, Michael Gummelt, teilte kürzlich in einem Interview Details zu dem Spiel mit, die nie verwirklicht wurden. Im Interview mit Glitching QueenDer ehemalige Leiter von Raven Software gab Einzelheiten zu dem eingestellten Spiel bekannt, das von 2011 bis 2012 unter dem Codenamen „Project Zed“ in der Entwicklung war. Obwohl sein Team laut Gummelt „nie wirklich weit genug gekommen sei, um tatsächlich mit der Entwicklung des Spiels zu beginnen“ und nur die Designdokumente vorbereitet worden seien, habe er auch zahlreiche Details über das Spiel preisgegeben, für das Activision letztendlich nie grünes Licht gegeben habe.

Die Nachricht von der Existenz dieses abgesagten Spiels kam erstmals im Januar dieses Jahres ans Licht Gummelts LinkedIn-Seite. Auf der Seite, Call of Duty: Zombies wurde als „ehrgeiziges“ Live-Service-Projekt beschrieben. Auch das ist in den Angaben auf LinkedIn enthalten Zombies wurde „abgesagt, als das ATVI-Studio, dem dieser Teil ‚gehörte‘ Ruf der Pflicht IP wollte es zurück.“

Wie oben nicht erwähnt, entschied sich Entwickler Treyarch letztendlich dafür, den Zombies-Teil der IP als Modus darin beizubehalten Ruf der Pflicht eher als ein eigenständiges Zombies Spiel. Laut Gummelt hatte Treyarch zunächst Probleme hinter den Kulissen, die sie fragen ließen, ob sie mit Zombies weitermachen wollten oder nicht, weshalb Raven zunächst die Gelegenheit geboten wurde. Auch wenn das eigenständige Zombies-Spiel nicht sein sollte, wissen wir dank dieses Interviews ein wenig darüber, was es mit sich gebracht hätte.

Was hätte sein können

Das verriet der Hauptentwickler Call of Duty: Zombies war als Koop-Spiel für vier Spieler gedacht, bei dem die Gruppen zunächst in einer Gruppe untergebracht wurden Verrückter Max-artige Gladiatoren-Arena, in der sie gegen Zombies antreten mussten, um zu kämpfen. Schließlich flüchteten die Spieler aus der Arena und machten sich auf den Weg, die offene Welt zu erkunden, wo sie, manchmal in Wellen, gegen Zombies kämpften, um Belohnungen zu erhalten. Gummelt bemerkt im Interview, dass sein Team „Spaß damit haben“ wollte und dabei den Ton und Stil der anderen beibehalten wollte Ruf der Pflicht Spiele damals.

Das erklärte der erfahrene Entwickler Call of Duty: Zombies basierte größtenteils auf seinen eigenen Prototypen aus der Zeit, an der er arbeitete Call of Duty online. Das in China erhältliche Spiel, das 2021 eingestellt wurde, verfügte über einen ähnlichen Modus, in dem die Spieler Horden von Cyborgs statt Zombies bekämpften. Als solche, Zombies sollte als Live-Spiel mit Saisons unterstützt und aktualisiert werden, die den Spielern neue Inhalte sowie darauf basierende Mikrotransaktionen bringen Call of Duty online mit Anpassung.

Das Mad Max-artige Call of Duty: Zombies wäre kein direkter Port des alten gewesen Kabeljau Zombies und wurde von Gummelt auch als lustig, kampflustig und experimentell beschrieben. Entgegen anderslautender Gerüchte behauptet Gummelt außerdem, dass nie andere eigenständige Zombiespiele geplant waren. Daher gibt es zwar kein eigenständiges Spiel, aber wir sind dem am nächsten gekommen, was dem nahe kommt Modern Warfare 3ist der Zombies-Modus, der den Open-World-Aspekt bietet, den der Standalone-Modus geboten hätte.

Hoffen Sie immer noch auf eine Call of Duty: Zombies eigenständiges Spiel? Lass es uns in den Kommentaren wissen!