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Ein weiterer Code: Recollection Review: Eine Reise in die Erinnerung

Ein weiterer Code: Recollection Review: Eine Reise in die Erinnerung

Nintendo Switch entstaubt ein altes DS- und Wii-Spiel.

Während der Switch-Ära hat Nintendo tief in seinen Backkatalog gegriffen und älteren Spielen eine zweite Chance gegeben, ein Publikum zu finden. Das jüngste Beispiel ist Ein weiterer Code: Erinnerungein Remake zweier Spiele, die erstmals auf Nintendo DS und Wii erschienen. Ein weiterer Code: Zwei Erinnerungen veröffentlicht auf DS als Trace-Speicher in Nordamerika, während die Fortsetzung, Ein weiterer Code R: Eine Reise in verlorene Erinnerungen hat es nie zu Wii-Benutzern außerhalb Europas und Japans geschafft. Ein weiterer Code: Erinnerung bietet beide Spiele in einem Paket an und gibt einem neuen Publikum die Möglichkeit, die Geschichte der Protagonistin Ashley Mizuki Robins zu erleben.

Wann Ein weiterer Code: Erinnerung beginnt, finden wir Ashley mit ihrer Tante Jessica auf einem Boot auf dem Weg nach Blood Edward Island. Ashleys Mutter starb, als sie noch jung war, und seitdem sind sie und ihr Vater entfremdet. Kurz vor ihrem 14. Geburtstag schickt Ashleys Vater ihr ein mysteriöses Gerät namens DAS, zusammen mit der Bitte, ihn auf der Insel zu treffen. Bei ihrer Ankunft wird Jessica schnell vermisst, was Ashley dazu zwingt, auf dem Gelände eines alten Herrenhauses nach ihr und ihrem lange verschollenen Vater zu suchen. Hier trifft Ashley auf den Geist eines kleinen Jungen namens D und sie müssen zusammenarbeiten, um zwei Rätsel rund um ihre verlorenen Erinnerungen zu lösen.

Resident Evil ohne das Böse

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(Foto: Nintendo)

Beide Spiele in Ein weiterer Code: Erinnerung sind Point-and-Click-Adventures. Das erste Spiel ist dem Original sehr ähnlich Resident Evil, aber ohne Monster oder Kampf. Was noch übrig bleibt, ist das Lösen von Rätseln, um neue Bereiche in einem Herrenhaus voller Geheimnisse freizuschalten. Wenn die Spieler genau das tun, erhalten sie einen besseren Einblick in die Ereignisse rund um den Tod von Ashleys Mutter und D. Viele der Rätsel des Spiels drehen sich um das DAS, das einer Nintendo Switch ähnelt. Das DAS verfügt über mehrere Funktionen, darunter die Möglichkeit, Fotos aufzunehmen, Charakterbiografien zu überprüfen und mit einem Gerät namens „Another“ zu interagieren.

Rätsel drin Ein weiterer Code: Erinnerung sind etwas gemischtes Zeug. Während ich nie gespielt habe Trace-Speicher oder seiner Fortsetzung hat Nintendo offenbar einige große Änderungen an den Rätseln vorgenommen, die in beiden vorkamen. Einige von ihnen sind intuitiv genug, während andere mehr Kontext bieten könnten. Bei einem Rätsel müssen die Spieler beispielsweise mit dem DAS zwei Fotos aufnehmen und diese mithilfe der Überlappungsfunktion kombinieren. Allerdings verrät das Spiel nicht, dass es sich dabei überhaupt um ein Feature handelt, und ich habe frustriert versucht, ein Rätsel auf die bestimmte Art und Weise zu lösen, die das Spiel von mir wollte, obwohl ich wusste, wie die eigentliche Lösung aussehen sollte. Viele Point-and-Click-Spiele leiden unter ähnlichen Problemen, aber das macht es nicht weniger frustrierend, wenn es auftaucht.

Die Kraft der Erinnerung

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(Foto: Nintendo)

Das zentrale Thema, das die beiden Spiele verbindet Ein weiterer Code: Erinnerung ist der Einfluss der Erinnerung. Ashleys Erinnerungen an den Tod ihrer Mutter sind unklar; Sie war Zeugin des Mordes an Sayoko Robins, doch Ashley war zu diesem Zeitpunkt erst drei Jahre alt. Mittlerweile ist Ds Erinnerung an seinen eigenen Tod über Jahrzehnte hinweg verloren gegangen. Im Verlauf des Spiels entdeckt Ashley, dass ihre beiden Eltern an einem Gerät namens „Another“ arbeiteten, das schädliche Erinnerungen löschen und sogar ersetzen kann. Ihre Eltern sahen darin eine Möglichkeit, traumatisierten Menschen zu helfen, während andere offenbar aus schändlicheren Gründen an dem Gerät interessiert waren.

Die Handlung ist das größte Highlight in Ein weiterer Code: Erinnerung. Die tatsächliche Gewalt ist minimal, aber beide Spiele beschäftigen sich mit Themen wie posttraumatischer Belastungsstörung, Verlassenheit und Mord. Es ist etwas schwerer als ein durchschnittliches Nintendo-Spiel und es ist fesselnd, Ashleys Reise durch beide Spiele miterleben zu können. Die beiden Spiele werden als eins präsentiert, in das die Spieler einsteigen Eine Reise in verlorene Erinnerungen direkt nach dem Ende des ersten Spiels. Zwischen den beiden Titeln vergehen zwei Jahre, sodass die Spieler die Möglichkeit haben, Ashley älter zu sehen und zu sehen, wie sich die Dinge seit dem vorherigen Spiel verändert haben.

Zwei Spiele als eins

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(Foto: Nintendo)

Obwohl sie ursprünglich auf unterschiedlichen Plattformen veröffentlicht wurden, werden die Remakes dieser beiden Spiele im exakt gleichen Stil mit den gleichen Steuerelementen und sogar der gleichen Speicherdatei präsentiert. Ein weiterer Code: Erinnerung hätte sich wie eine unzusammenhängende Kombination zweier Spiele aus sehr unterschiedlichen Systemen anfühlen können, aber Neueinsteiger wissen vielleicht nicht einmal, dass sie unterschiedliche Ursprünge haben. Ein großer Teil davon ist auf die Präsentation zurückzuführen. Es ist kein technisches Wunderwerk auf der Ebene von Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichsaber die Charaktere und Umgebungen sehen gut aus und die Musik macht durchweg Spaß.

Ein weiterer Code: Erinnerung ist eine willkommene Ergänzung der Nintendo Switch-Bibliothek. Die Rätsel können manchmal frustrierend sein und das Gameplay ist nicht jedermanns Sache; Ich kann denjenigen, die noch nicht wissen, wärmstens empfehlen, sich die kostenlose Demoversion des Spiels anzusehen. Trotz dieser Mängel machen die Geschichte und die Charaktere den Kauf für Fans des Genres lohnenswert. Es ist großartig zu sehen, dass Nintendo solch ungewöhnlichen Spielen diese Art von Behandlung zukommen lässt, anstatt sie auf ihrer ursprünglichen Hardware zu belassen.

Bewertung: 3,5 von 5

Ein weiterer Code: Erinnerung soll am 19. Januar exklusiv auf Nintendo Switch erscheinen. Für diese Rezension wurde vom Herausgeber ein Code bereitgestellt, der auf einer Nintendo Switch OLED getestet wurde.