Connect with us

Spiele

Lethal Company erhält v50-Update und einen neuen Satz Patchnotizen

Lethal Company erhält v50-Update und einen neuen Satz Patchnotizen

Das neueste Update von Lethal Company, Version 50, ist jetzt verfügbar.

Tödliche Gesellschaft Die Spieler wurden am Samstag mit einem neuen Update überrascht, das mehr Entitäten zum Finden, einen Neumond zum Erkunden und buchstäblich Ostereier beinhaltet. Zeekerss, der Solo-Entwickler, der daran arbeitet Tödliche Gesellschaftveröffentlichte das Update zusammen mit einer Reihe von Patchnotizen, die alle Änderungen detailliert beschreiben, und einem kurzen Teaser-Video, um eine Vorschau auf das zu geben, was die Spieler in Version 50 erwartet. Das Update kommt einige Monate nach der Veröffentlichung des v47-Updates im Januar, wenn Sie also Ich war weg von Tödliche Gesellschaft Schon seit einiger Zeit scheint es an der Zeit zu sein, wieder einzusteigen.

Wortspiel teilweise beabsichtigt, aber das v50-Update selbst heißt „The Hopping Update“. Die Veröffentlichung erfolgt zwar etwas nach Ostern, aber es gibt immer noch einige thematische Features, die diesem Datum nahe genug sind, wie zum Beispiel die Ostereier. Außerdem wurden drei neue Entitäten hinzugefügt, wobei Zeekerss es den Spielern überließ, diese selbst zu entdecken, um die Überraschungen nicht zu verderben.

Hier finden Sie alles, was es Neues gibt Tödliche Gesellschaft v50-Update, wie in den Patchnotizen des Updates beschrieben:

Tödliche Gesellschaft v50-Patchnotizen

Neuzugänge

  • Ein neuer Waldmond, Adamance
  • Dines Äußeres wurde überarbeitet
  • Zwei neue Einheiten im Freien, eine neue Einheit im Innenbereich
  • Ostereier hinzugefügt, die geworfen werden können.
  • Zwei neue Anzüge im Drehladen + eine Discokugel
  • Sie können jetzt schneller bergab rennen.
  • Eine neue Gefahr/Falle im Innenbereich

Änderungen

  • Die Glocke ertönt jetzt, wenn sie fallen gelassen wird (was Feinde in einem großen Umkreis alarmiert).
  • Pavianfalken erscheinen jetzt in Zweiergruppen, haben 4 statt 6 HP und verursachen weniger Schaden, wenn sie den Spieler erstechen.
  • Verschiedene kleine Änderungen an der Schrottproduktion und den Spawn-Raten auf Monden, mit dem Ziel, mehr Monde lohnenswert zu machen.
  • Es ist möglich, von Wänden abzuprallen, wenn man sie in einem steilen Winkel trifft.
  • Das Gewicht der Schaufel wurde leicht erhöht, um jeden Spieler weniger zu einer autarken Tötungsmaschine zu machen.
  • Fehler beim geduckten Sprinten behoben; Früher führte das Drücken der Taste „Hocken“ beim Sprinten dazu, dass man sich gleichzeitig duckte und dann wieder aus der Hocke ging; Dies ermöglichte beim Spammen der Taste ein geräuschloses Sprinten.
  • Wenn Sie außerhalb der Grenzen fallen, werden Sie nicht mehr zum Haupteingang der Anlage teleportiert
    • Ich weiß, dass diese Art von Änderung für Speedrunner usw. negativ wirken könnte. Aber diese machten es möglich, das Design und die Mechanik von Lethal Company zu umgehen, ohne dass mehr Geschick oder Strategie erforderlich war; Ich denke, es würde auch die Geschwindigkeitsläufe von Lethal Company für Leute weniger zugänglich machen, die nicht regelmäßig einen Button sehr schnell spammen wollen (oder können).
    • Als Randbemerkung: Aus demselben Grund hatte ich die verrückte Effizienz des Jetpacks ins Visier genommen (um einen Teil des Spiels sicher zu umgehen), aber mir ist klar geworden, dass es als verrücktester Gimmick-Gegenstand einen unersetzlichen Zweck hat, also werde ich das respektieren.
  • Da die Layouts im Allgemeinen weiter verteilt sind als die Anlagenlayouts, werden sie beim Laden nun immer kleiner angezeigt. Dies war hauptsächlich ein Problem auf Titan, das eine erhebliche Chance hatte, absurd groß zu werden
    • Zum Ausgleich wurde der Größenmultiplikator der Innenlevel in Rend und Dine erhöht, was dazu führen sollte, dass sie sich genauso anfühlen wie zuvor. Dine hat jetzt die gleiche Größe wie Rend.

Wenn Sie groß drauf sind Tödliche Gesellschaftes lohnt sich auch mal reinzuschauen Inhaltswarnungein Spiel, das sicherlich in die gleiche Richtung geht und gut zu jedem existierenden Spiel passen würde Tödliche Gesellschaft Freundesgruppen.