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Neues Splatoon 3-Update ebnet den Weg für den nächsten DLC, Patchnotizen enthüllt

Neues Splatoon 3-Update ebnet den Weg für den nächsten DLC, Patchnotizen enthüllt

Nintendos neuester Patch für Splatoon 3 ist jetzt live.

Ein neues Update für Splatoon 3 wurde heute auf Nintendo Switch veröffentlicht. Nach seiner Einführung in der zweiten Hälfte des Jahres 2022 hat Nintendo weiterhin Unterstützung geleistet Splatoon 3 im großen Stil mit häufigen Patches und dem Versprechen kommender DLCs. Und obwohl es etwas länger gedauert hat, als sich einige Fans gewünscht hätten, fiel dieser neue Patch für den Multiplayer-Shooter mit der Bekanntgabe des Veröffentlichungsdatums der nächsten Erweiterung zusammen.

Ab diesem Moment, Splatoon 3 Die Update-Version 6.1.0 steht zum Download bereit und bringt eine Reihe von Balance-Änderungen für den Titel. Über diese Optimierungen der Schadenszahlen und anderer Aspekte verschiedener Gegenstände im Spiel hinaus hat Nintendo auch eine Menge Fehlerbehebungen vorgenommen, die den Titel in verschiedener Hinsicht verbessern sollten. Darüber hinaus auch Nintendo bestätigt Das Splatoon 3 Auch der lang erwartete Side Order DLC soll nächsten Monat, am 22. Februar, endlich erscheinen. Dies ist vorerst die letzte geplante Erweiterung für das Spiel, es könnten jedoch in Zukunft weitere Inhalte angekündigt werden.

Bis dahin können Sie sich die vollständigen Patchnotizen für diese neue Version ansehen Splatoon 3 Update unten angehängt.

Patchnotizen zum Splatoon 3-Update

Änderungen zum Mehrspielermodus

  • Das Gelände in Mincemeat Metalworks wurde in allen Modi geändert.
  • Die Spezifikationen einiger Hauptwaffen haben sich geändert.
    Waffe Details ändern
    N-ZAP ’85
    N-ZAP ’89
    • Der maximale Schaden wurde von 28,0 auf 30,0 erhöht.
    Dynamo-Roller
    Gold-Dynamo-Roller
    • Der Winkel, in dem horizontale Schwünge maximalen Schaden verursachen, wurde erweitert.
    Flingza Roller
    • Der Winkel, in dem horizontale Schwünge maximalen Schaden verursachen, wurde erweitert.
    • Die Zeit, die die Tinte braucht, um sich nach einem vertikalen Schwenk zu erholen, wurde um etwa 5/60 Sekunden reduziert.
    Tintenpinsel
    Tintenpinsel im Jugendstil
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit beim Halten der ZR-Taste zum Malen während der Vorwärtsbewegung wurde um etwa 3 % erhöht.
    • Der Tintenverbrauch beim Gedrückthalten der ZR-Taste zum Malen während der Vorwärtsbewegung wurde um ca. 7 % reduziert.
    Splat Brella
    Sorella Brella
    • Der Tintenverbrauch beim Abfeuern eines Schusses wurde um etwa 13 % reduziert.
    Undercover Brella
    Undercover Sorella Brella
    • Wenn der Spieler zum Schießen die ZR-Taste gedrückt hält, kann er jetzt höher als zuvor springen.
    Presse
    Folienquetscher
    • Die Menge an Tinte, die beim ersten Schuss nach dem Drücken der ZR-Taste verbraucht wird, wurde um etwa 9 % erhöht.
    • Die Anzahl der Sprühtröpfchen, die durch abgefeuerte Schüsse beim Halten der ZR-Taste erzeugt werden, wurde leicht verringert.
    Kugelschreiberspritzer
    Kugelschreiber im Nouveau-Stil
    • Die Streuung der an Land abgefeuerten Schüsse bei größerer Flugreichweite wurde leicht erhöht.
    Splatana-Stempel
    Neo-Splatana-Stempel
    • Die Breite der durch geladene Hiebe erzeugten Sprühtröpfchen wurde um etwa 10 % verringert.
  • Die Spezifikationen einiger Spezialwaffen haben sich geändert.
    Spezialwaffe Details ändern
    Wellenbrecher
    • Wenn es platziert wird, werden die Feinde in der Umgebung für kurze Zeit markiert.
    Tintensturm
    • Der erlittene Schaden im Wirkungsbereich des Tintensturms Ihres eigenen Teams erholt sich schneller, selbst wenn Sie nicht in Tinte getaucht sind.
  • Die für einige Spezialwaffen erforderlichen Punkte wurden geändert.
    Waffe Vor Nach
    Neo Sploosh-o-matic 180 170
    Forge Splattershot Pro 210 200
    Luna-Blaster 180 170
    Bamboozler 14 Mk I 200 190
    Zink Mini Splatling 200 190
    Splattershot
    Nachbildung des Heldenschusses
    190 200
    N-ZAP ’85 190 200
    Tri-Slosher Nouveau 200 210
    Stark bearbeitetes Spritzen 190 200

Der Schwerpunkt dieses Updates liegt auf der Optimierung des Mehrspielermodus. Bei den Hauptwaffen haben wir Anpassungen vorgenommen, um die Handhabung und Nutzung der Stärken einiger Waffen zu erleichtern und die Leistung einiger Waffen anzupassen, die im Kampf aus der Ferne die Linie halten können. Bei Spezialwaffen haben wir Änderungen vorgenommen, die neue Möglichkeiten für deren Verwendung schaffen und das Gameplay erweitern. Wir planen, das nächste Update am Ende der aktuellen Saison zu veröffentlichen. Der Schwerpunkt liegt hauptsächlich auf Anpassungen der Waffenbalance und dem Hinzufügen von Funktionen für die neue Saison, die im März beginnt.

Fehlerbehebung

Korrekturen an der Spielersteuerung

  • Es wurde ein Problem beim Laden einer Sprudelbombe behoben, das manchmal anzeigte, dass die Anzahl der geladenen Explosionen etwa 1/60 Sekunde schneller zugenommen hatte, als sie tatsächlich zugenommen hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass die Sprunganimation ausgelassen wurde, wenn der Spieler den Kraken Royale aktivierte, während er in Tinte an einer Wand schwamm.
  • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass der Regenmacher in der Wand versinkte, wenn ein Spieler, der den Regenmacher trug, bespritzt wurde, während er in Tinte an einer Wand getaucht war.

Korrekturen für den Mehrspielermodus

  • Es wurde ein Problem im Bluefin Depot behoben, das dazu führte, dass Spieler, die den Zipcaster in der Nähe bestimmter Bereiche der Aufzüge aktivierten, in das Gelände einstürzten, wenn sie nach Ende des Effekts an ihren ursprünglichen Platz zurückkehrten.
  • Es wurde ein Problem im Bluefin Depot behoben, das dazu führte, dass Tenta Missiles und Ink Storm von Dingen wie den Aufzügen oder der Metallbrücke abgeschnitten wurden.
  • Es wurde ein Problem im Bluefin Depot in den Modi Turf War und Rainmaker behoben, das es Spielern ermöglichte, durch die Verwendung von Triple Splashdown in bestimmten Bereichen unbeabsichtigt höheres Gelände zu erreichen.
  • Es wurde ein Problem im Bluefin Depot in allen Modi außer Tower Control behoben, das es Spielern ermöglichte, unbeabsichtigt auf bestimmtem Gelände zu landen.
  • Es wurde ein Problem im Bluefin Depot im Tower Control-Modus behoben, das es Spielern ermöglichte, in bestimmtes Gelände zu gelangen.
  • Es wurde ein Problem im Bluefin Depot im Tower Control-Modus behoben, das dazu führte, dass bestimmte Wände in der Nähe der Bühnenmitte nicht korrekt eingefärbt wurden.
  • Es wurde ein Problem im Bluefin Depot im Rainmaker-Modus behoben, bei dem Spieler in bestimmten Bereichen nicht schwimmen konnten, selbst wenn diese Bereiche eingefärbt zu sein schienen.

Korrekturen am Salmon Run

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Wiedergabe von in früheren Versionen aufgezeichneten Auftragsszenarien manchmal ein anderer Königsalmonid auftauchte als der ursprünglich erschienene Königsalmonid.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler manchmal daran hinderte, Boss Salmonids mit einem aufgeladenen Hieb mit einem Grizzco Splatana zu bespritzen, wenn ein anderer Spieler in ihrem Arbeitsteam einen Splatana Stamper oder Splatana Wiper hatte.
  • Es wurde ein Problem in Spawning Grounds behoben, das zu einer Verlangsamung führte, wenn sich Spieler auf bestimmtem Gelände befanden.

Andere Korrekturen

  • Es wurde ein Problem im Schließfach-Bearbeitungsbildschirm behoben, das manchmal dazu führte, dass der Name einer ausgewählten Waffe nicht korrekt angezeigt wurde, wenn die Waffensymbole in einer bestimmten Reihenfolge angeordnet waren.