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Prince of Persia: The Lost Crown begann nicht als 2D-Spiel

Prince of Persia: The Lost Crown begann nicht als 2D-Spiel

Das neue Prince of Persia hätte stattdessen ein 3D-Spiel sein können!

Wie so viele klassische Videospiel-Franchises begann Prince of Persia als 2D-Serie, bevor es in die 3D-Welt wechselte. Als Ubisoft ein neues Prince of Persia-Spiel ankündigte, mochten Fans von Titeln Folgendes: Prince of Persia: Der Sand der Zeit Ich hatte gehofft, dass es ein ähnlicher 3D-Plattformer sein würde. Stattdessen kehrt Ubisoft Montpellier mit zurück in die Anfänge Prince of Persia: Die verlorene Krone. Allerdings hätte es auch anders laufen können. Im Interview mit SpielinformerDas verriet Game Director Mounir Radi Die verlorene Krone war nicht immer als 2D-Spiel geplant!

„Es war von Anfang an nicht 2D“, sagte Radi gegenüber Game Informer. „Ich hatte die Gelegenheit, an einigen Prototypen in 2D zu arbeiten, aber bevor wir uns darauf einließen, studierten wir die Prince of Persia-Serie, nur um sicherzugehen, dass wir das gesamte Erbe verstehen.“

Während dieser Studien versuchte Radi, alles herauszustellen, was die Fans in den letzten 35 Jahren an der Serie geliebt hatten. Dazu gehören Elemente aus den Originalspielen sowie die beliebtesten 3D-Titel der Fans. Als er recherchierte, war das einzige Element, das Radi zurückbringen wollte, ein Gefühl der Angst.

„Ich wollte eine Erinnerung an die Angst und Isolation haben, die ich hatte, als ich die 2D-Spiele spielte“, sagte Radi gegenüber Game Informer. „Und auch viele Experimente mit dem Aspekt der Zeitkräfte voranzutreiben.“

Die verlorene KroneDer Ursprung von Rayman begann

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(Foto: Ubisoft)

Prince of Persia: Die verlorene Krone vielleicht nicht als 2D-Plattformer gestartet, aber die Entwickler haben einige Erfahrung mit dem Genre. Das Team besteht aus mehreren Veteranen, die daran gearbeitet haben Rayman-Ursprünge Und Rayman-Legenden. Diese 2D-Rayman-Spiele erhielten bei ihrer Veröffentlichung großes Lob von der Kritik, was ein gutes Zeichen dafür sein dürfte Prince of Persia: Die verlorene Krone. Radi bemerkte, dass das Gameplay in 2D-Plattformspielen viel mit Musik gemeinsam hat, da es einen bestimmten Rhythmus im Gameplay gibt. Auch wenn Prince of Persia und Rayman klanglich nicht viel gemeinsam haben, ist das eine wichtige Lektion, die das Team auf dieses neue Spiel übertragen wollte.

„Für mich und für viele Leute im Team ist die Action auf dem Bildschirm Musik“, sagte Radi gegenüber Game Informer. „Wenn man an einem Spiel wie Rayman arbeitet, lernt man, diesen Aspekt in das Gameplay zu übertragen.“

Prince of Persia: Die verlorene Krone Veröffentlichungsdatum

Prince of Persia: Die verlorene Krone erscheint am 18. Januar auf PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S und Nintendo Switch. Fans der Serie müssen daher nicht lange warten, um herauszufinden, ob Radi und der Rest des Teams es geschafft haben, ein Erlebnis zu bieten, das den besten Spielen der Prince of Persia-Reihe treu bleibt. Es wird eine große Aufgabe sein, beide Fans glücklich zu machen, aber für diejenigen, die sich noch nicht sicher sind, wird am 11. Januar eine kostenlose Demo veröffentlicht.

Haben Sie vor auszuchecken? Prince of Persia: Die verlorene Krone Später in diesem Monat? Hätten Sie ein 3D-Spiel vorgezogen? Teilen Sie mir Ihre Gedanken direkt auf Twitter unter mit @Marcdachamp oder auf Instagram unter @Dachampgaming!