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Prince of Persia: The Lost Crown Day 1-Update mit Patchnotizen veröffentlicht

Prince of Persia: The Lost Crown Day 1-Update mit Patchnotizen veröffentlicht

Das erste große Update für Prince of Persia: The Lost Crown ist da.

Endlich hat Ubisoft veröffentlicht Prince of Persia: Die verlorene Krone heute zusammen mit einem umfangreichen Day-One-Update für das Spiel. Nachdem Ubisoft die Prince of Persia-Reihe mehrere Jahre lang auf Eis gelegt hatte, beschloss Ubisoft schließlich, zu den 2D-Wurzeln der Franchise zurückzukehren Die verlorene Krone. Passend zur Veröffentlichung auf den Plattformen PlayStation, Xbox, Nintendo Switch und PC ist nun auch ein erster Patch für den Titel online gegangen.

Kurz gesagt, dieses Update vom ersten Tag behebt eine Reihe kleiner Probleme, die Ubisoft festgestellt hat Prince of Persia: Die verlorene Krone in der Zeit seit das Spiel Gold gewann. Einige dieser Korrekturen betreffen Grafik und Audio, während andere an bestimmte Gameplay-Elemente und Quests gebunden sind. Es ist sehr wahrscheinlich, dass es in Zukunft weitere Patches dieser Art geben wird, insbesondere wenn die Fans in den kommenden Tagen und Wochen beginnen, das Spiel in die Hände zu bekommen und andere kleine Probleme zu entdecken.

Im Moment können Sie sich die ersten Patchnotizen dazu ansehen Prince of Persia: Die verlorene Krone Update unten angehängt.

Prince of Persia: The Lost Crown Day 1 Update-Patchnotizen

GRAFIK, ANIMATIONEN UND LEISTUNG

  • Verbesserte Leistung auf der Karte, wenn sie vollständig verkleinert wird.

  • Verbesserte Leistung in einigen Teilen der Welt.

  • Xbox Series-Unterstützung für 120 FPS hinzugefügt.

AUDIO

Adressiert:

  • Verbesserung der Audiolautstärke und des Masterings in einigen Abschnitten des Spiels.

  • Verschiedene kleinere Verbesserungen an den Soundeffekten einiger feindlicher Angriffe.

  • Möglicher Fall von fehlendem Ton nach der Einfahrt in die Old Royal Road nach dem Film.

  • Während einiger Bosskämpfe wurde die Musikwiedergabe gelegentlich unterbrochen.

BENUTZEROBERFLÄCHE & KARTE

Adressiert:

  • Die Größe des Amulett-Symbols im HUD wurde angepasst.

  • Die Visualisierung des Heiltranks im Tutorial-Popup wurde geändert.

  • Gelegentliche Überschneidungen von Benachrichtigungen mit Elementen der Spieloberfläche oder dem Menü.

  • Leichte Ungenauigkeit beim Aufdecken der Karte in einigen Teilen der Karte.

  • Das Spiel kann während der Interaktion mit einigen Sagenstelen nicht angehalten werden.

  • Seltener Fall, dass nach dem Training mit Artaban geräumte Kartenabschnitte erneut beschlagen wurden.

  • In einigen Fällen war Sargons Markierung auf der Karte nicht genau positioniert.

SPIELWEISE

  • Die geheimnisvolle Truhe im Heiligen Archiv lässt sich manchmal nicht öffnen.

  • Durch das Annehmen einer Nebenquest wird der Fortschritt der Hauptquest von Fariba zurückgesetzt.

  • Die „Retry“-Funktion war in Kämpfen mit Erlik, dem untoten Gefangenen und Giant Crab nicht verfügbar.

  • In einigen besonderen Fällen erhalten Sie keine Belohnung, nachdem Sie Giant Crab oder Kiana besiegt haben.

  • Der Königsboss lässt keine volle Soma-Blume fallen, wenn er ihn während eines bestimmten Angriffs tötet.

  • Unklare Angabe, wie man Kiana am Soma-Eingang findet, wenn man den geführten Modus verwendet.

  • Vorfälle, bei denen Sargon stecken bleiben könnte, nachdem er Hellsehen in der Nähe des ersten Wak-Wak-Baums erhalten hatte.

  • Sargon bleibt stecken, nachdem er in Tower of Silence eine geheimnisvolle Truhe geöffnet hat.

AUSGLEICH

  • Die HP des Gegners im Story-Modus wurden überarbeitet.

  • Schaden und Spawnzeit von Kianas Klonen wurden geändert.

  • Der Schaden von Feinden in The Depth wurde verringert.

  • Hitboxen und Schaden einiger Angriffe von Bossen wurden angepasst – einschließlich Angriffen von Jahandar und zwei anderen Bossen

  • Die Abklingzeit einiger Athra Surges wurde angepasst.

  • Die Werte einiger Amulette wurden angepasst.

WELT

  • Die Gameplay-Kamera konzentriert sich an einigen wenigen Orten nicht richtig auf das Geschehen.

  • Kamerafehler nach Verwendung der Schnellreise in Raging Sea.

  • Die Verwendung einer Zonenfähigkeit während eines bestimmten Bossteleports versetzt die Kamera.

  • Die Fähigkeitskombination Chakram und Teleport konnte Sargon gelegentlich außerhalb des Levels positionieren.

  • Sargon bleibt in einigen Arenasequenzen innerhalb oder außerhalb von Barrieren stecken.

FRAGEN

  • Mütterliche Liebe – seltener Fall, dass man in der Boss-Arena stecken bleibt.

  • Mondsammler – Die Kamera könnte hängen bleiben, wenn der Dialog zu schnell überspringt.

  • Abzeichen des verlorenen Kriegers in The Depths könnte stecken bleiben und es nicht mehr plündern können.

  • Unter bestimmten Umständen kann der Spieler die Xerxes-Münze mehrmals von Lost Warriors erhalten.

VERSCHIEDENES

  • Beschreibung der Schwierigkeitsgrade und Spielmodi angepasst.

  • Die Preise für einige Artikel beim Ladenbesitzer wurden angepasst.

  • Verfeinerte Trophäennamen, Symbole und Beschreibungen auf Sony- und Microsoft-Konsolen.
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