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Rezension zu Disney Lorcana: Into the Inklands Starter Decks: Eine Einführung in die Schauplätze

Rezension zu Disney Lorcana: Into the Inklands Starter Decks: Eine Einführung in die Schauplätze

Die neuen Starter-Decks von Disney Lorcana enthalten beide Standortkarten als Schwerpunkte.

Ähnlich wie bei früheren Starter-Decks, Disney Lorcanas Zwei neue Starter-Decks bieten Spielern einen einfachen Einstieg in einige der wahrscheinlichen Deck-Archetypen, die in der neuen Erweiterung eine herausragende Rolle spielen werden. Später in diesem Monat wird Ravensburger veröffentlichen In die Inklands, eine neue Erweiterung für Disney Lorcana Das baut das beliebte Kartenspiel weiter aus. Mit diesem neuen Set werden Orte eingeführt, eine neue Art von Karte, die den Spielern einen stetigen Strom an Wissen sowie die Möglichkeit für passive Buffs und andere Interaktionen mit Charakterkarten bietet. Kein Wunder also, dass die beiden neuesten Starter Decks für Disney Lorcana Beide verfügen über Ortskarten als Teil ihrer Builds. Allerdings zeigen beide Decks, wie Orte das Spiel akzentuieren können, anstatt als Mittelpunkt zu fungieren, und sich stattdessen auf einige andere Synergien zu konzentrieren, die ein wichtiger Teil davon werden könnten Lorcanas Das Metaspiel geht in seine dritte Phase.

Das Amber/Emerald-Deck basiert stark auf dem bekannten Amber-Archetyp, einen Gegner durch schiere Lautstärke zu überwältigen. Einige der neuen Karten, die in das Deck aufgenommen wurden, wie Pluto – Good Dog und Lucky – The 13th Puppy, wurden speziell entwickelt, um Ihnen einen Zahlenvorteil zu verschaffen. Pluto – Good Dog kann in Runde 1 gespielt werden und kann aufgerufen werden, um die Kosten für andere Charaktere zu senken, die ins Spiel kommen. Unterdessen hat Lucky – The 13th Puppy die Möglichkeit, günstige Charakterkarten aus einem Stapel zu ziehen und die Geschichte anderer Charaktere zu verbessern, wenn 4 oder mehr Charaktere im Spiel sind. Während das Bernstein-/Smaragd-Deck über Ortskarten verfügt, sind beide rein passiv und bieten keinen wirklich starken Vorteil, außer dass zu Beginn einer Runde regelmäßig Wissen erstellt wird. Ihr Wert liegt stattdessen darin, dass mehrere der Emerald-Decks (einschließlich des Peter Pan – Lost Boy Leader) über Fähigkeiten verfügen, die beim Bewegen an einen Ort ausgelöst werden. Noch wichtiger ist, dass sich das Deck stattdessen dafür entscheidet, die Grundlage eines auf Hunde ausgerichteten Decks zur Schau zu stellen, was wirkungsvoll sein könnte Disney Lorcana jemals ein stärkeres Metaspiel rund um „Stammes“-Aspekte übernehmen.

Das Ruby/Sapphire-Deck hingegen konzentriert sich auf die Kontrolle über das Spielfeld und starke Herausforderungen. Das Deck konzentriert sich nicht auf eine einzelne Identität, sondern bietet stattdessen eine Vielzahl kleinerer Interaktionen zwischen den Karten. Es gibt Synergien zwischen den Karten Louie, Huey und Dewie, den Karten Heihei, Maui und Mauis Angelhaken und natürlich einigen Karten, die gut mit Orten interagieren. Besonders hervorzuheben ist, dass der Schwerpunkt des Decks auf rücksichtslosen Karten und Herausforderungen liegt, was bedeutet, dass sich die Spieler etwas stärker auf Orte verlassen müssen, um konsistente Hintergrundgeschichten zu generieren und Charaktere, die Quests bestehen, am Leben zu halten. Beispielsweise verleiht die wertvolle Vault Door-Karte Charakteren an Orten Resistenz +1, wodurch Karten wie die Entendrillinge oder Simba – Scrappy Cub (eine neue Karte mit Kosten von 2, die 3 Lore pro Quest generiert) möglicherweise ein wenig am Leben bleiben können länger. Dieses Deck erfordert etwas mehr Verständnis, um es vollständig freizuschalten, einfach weil die Strategie hinter dem Deck nicht so sofort offensichtlich ist wie bei einigen anderen von Ravensburger veröffentlichten Starter-Decks. In vielerlei Hinsicht erinnert es mich an das Ruby/Emerald-Deck, das damals veröffentlicht wurde Lorcana auf den Markt gebracht – es war ein flexibles Deck, das kein einziges Thema hatte, außer aggressiv und störend zu sein.

Wie bei früheren Starter-Decks weisen auch diese neuen Into the Inklands-Decks einige Mängel auf. Beide verfügen über begrenzte Draw-Optionen (was bedeutet, dass Top-Decks mit fortschreitendem Spiel wahrscheinlicher werden) und sind etwas zu unkonzentriert, um wirklich mit einem Deck zu konkurrieren, das Karten aus dem breiteren Deck verwendet Disney Lorcana Schwimmbad. Ich denke jedoch, dass diese Decks einen weiteren wertvollen Einstiegspunkt darstellen Disney Lorcana Spielern und, was noch wichtiger ist, helfen, die neuen Standortkarten als wirksames neues Werkzeug im Spiel zu etablieren.

Disney Lorcana: In die Inklands Das Produkt wird am 23. Februar in den Spieleläden und am 8. März im Masseneinzelhandel erhältlich sein. Rezensionsexemplare beider Starter-Decks wurden von Ravensburger NA zur Verfügung gestellt.