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Rocksteady hat ein neues Multiplayer-Spiel für Suicide Squad: Kill the Justice League abgesagt

Rocksteady hat ein neues Multiplayer-Spiel für Suicide Squad: Kill the Justice League abgesagt

Rocksteady hätte sich fast vom DC-Universum gelöst.

Berichten zufolge hat Rocksteady Studios ein völlig anderes Spiel abgesagt, um daran zu arbeiten Suicide Squad: Töte die Justice League. Rocksteady Studios ist eines der angesehensten Studios in der Spielebranche, obwohl sie nur fünf Spiele entwickelt haben, von denen drei Teil der gefeierten Batman Arkham-Trilogie waren und ein weiteres ein VR-Spin-off war. Suicide Squad: Töte die Justice League wird das sechste Spiel des Studios und das erste Spiel seit fast einem Jahrzehnt sein Arkham Knight wurde 2015 veröffentlicht. Allerdings sind viele angesichts des Genres, unter das es fällt, und der Tatsache, dass das Studio vor allem für Einzelspieler-Spiele bekannt ist, etwas verwirrt über die Entscheidung von Rocksteady, dieses Spiel zu entwickeln.

Dies war jedoch nicht das erste Multiplayer-Spiel, das Rocksteady geplant hatte. Laut einem neuen Beitrag von Bloombergs Jason Schreier arbeiteten Rocksteady Studios an einem originellen Multiplayer-Spiel, das nichts mit dem DC-Universum zu tun hatte. Allerdings arbeitete Warner Bros. Montreal an einem Suicide Squad-Spiel (wahrscheinlich im Anschluss an die Post-Credits-Szene am Ende von). Batman: Arkham Origins) im Jahr 2016 und nach der Absage wurde das Anwesen für Rocksteady geöffnet. Es ist unklar, ob Rocksteady zwangsweise in dieses Projekt übernommen wurde oder ob der Entwickler aktiv an einem Suicide Squad-Spiel arbeiten wollte, zumal man nach Batman bereits Ambitionen für Multiplayer-Spiele hatte. Wie auch immer, es ist klar, dass Rocksteady zumindest irgendwann daran interessiert war, sich aus der Welt von DC zu entfernen. In dem Beitrag wird außerdem wiederholt, dass Rocksteady Studios nach Abschluss der Batman-Trilogie nie ein Superman-Spiel vorgestellt oder daran gearbeitet hat und dass die Gerüchte darüber falsch sind.

Ob Rocksteady jemals zu diesem anderen Projekt zurückkehren wird oder nicht, ist ein Rätsel. Wir haben absolut keine Ahnung, wie dieses Spiel ausgesehen hätte und ob es kooperativ oder in der Ego-Perspektive gespielt hätte oder die RPG-Elemente von Suicide Squad beibehalten hätte. Es ist möglich, dass einige dieser Dinge ihren Weg ins Spiel gefunden haben, aber wir wissen es nicht genau. Laut der Meldung, Suicide Squad: Töte die Justice League befindet sich seit 7 Jahren in der Entwicklung, was für jedes Spiel eine sehr lange Zeit ist, daher hat es seit seiner Einführung wahrscheinlich viele Änderungen erfahren.

Wir mussten Rocksteady bei einem Vorschau-Event fragen, warum es kein traditionelles Justice-League-Spiel wurde Selbstmordkommando vor ein paar Wochen und es wurden einige Gründe genannt, nämlich die Tatsache, dass sie etwas ganz anderes als ihre bisherige Arbeit machen wollten. „Ich denke, die Justice League sind die perfekten Antagonisten, weil sie alles sind, was die Squad nicht ist“, sagte Produktionsleiter Jack Hackett. „Ich denke, dieser Kontrast, und wenn man dann Gut und Böse umdreht, stehen beide Seiten widerwillig auf der falschen Seite. Die Squad ist böse und wird gezwungen, gut zu sein, und die Liga wird am Ende gezwungen, schlecht zu sein. Das ist einfach eine lustige, fesselnde Erzählung. Sie wollen nicht nur das erschaffen, was die Leute erwarten, denn dann werden sie nie von dem, was Sie gemacht haben, überrascht sein, und wir haben etwas gemacht, von dem wir dachten, dass es überraschend und aufregend wäre. Etwas, das uns begeistert hat, es zu schaffen.“