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Teaser zum neuen James-Bond-Spiel "Ungesehen" Qualität der Animation

Teaser zum neuen James-Bond-Spiel "Ungesehen" Qualität der Animation

Projekt 007 scheint sehr weit fortgeschritten zu sein.

Das neue James-Bond-Spiel, genannt Projekt 007, wird angeblich neue Maßstäbe für Animationen im Gaming-Bereich setzen. James Bond ist einer der ikonischsten Charaktere der gesamten Belletristik. Es gibt einen Grund, warum er auch nach über 50 Jahren immer noch relevant ist und 25 Filme gedreht hat und weitere in Vorbereitung sind. Es ist eine Figur, die die Menschen lieben und die über verschiedene Medien in der Literatur, im Film und natürlich im Gaming hinausgewachsen ist. Bond war einer der besten Actionfilme überhaupt, hat aber auch einige der besten Actionspiele mit Dingen wie Goldenes Auge Und 007 Nachtfeuer. Leider hat Bond seit über einem Jahrzehnt kein neues Videospiel mehr herausgebracht und die letzte Konsolengeneration sowie das Ende der Daniel-Craig-Ära der Bond-Filme völlig verpasst.

Zum Glück arbeitet der Hitman-Entwickler IO Interactive intensiv an einem neuen 007-Spiel. Das Spiel wurde vor über drei Jahren angekündigt und die Fans waren davon überzeugt, dass es ein „Match made in Heaven“ sei, nachdem die Hitman-Spiele einige 007-Vibes ausstrahlten. Wir wissen nach all den Jahren so gut wie nichts über das Spiel, aber es wird eine originelle Geschichte sein und einen neuen Bond enthalten, der maßgeschneidert für IOs Interpretation des Charakters ist. Aus einer neuen Stellenausschreibung geht jedoch hervor, dass IO Interactive an dem Projekt atemberaubende Arbeit leistet. In einem neuen Einstellungsbeitrag für das Studio bemerkte Senior Gameplay Animator Joshua Andrew Gleaves, dass das Team „Gameplay Animation auf etwas Ungesehenes treibt“. Wir haben keine Ahnung, was das genau bedeutet, aber es klingt ziemlich aufregend. IO Interactive ist dafür bekannt, Third-Person-Spiele zu entwickeln, und das wird wahrscheinlich auch weiterhin so bleiben Projekt 007.

James Bond hatte Ego- und Third-Person-Spiele, aber angesichts der Tatsache, dass IO noch nie ein Ego-Spiel entwickelt hat, wäre es seltsam, wenn sie mit diesem beginnen würden, insbesondere wenn es um so wertvolles geistiges Eigentum geht. Gleaves bemerkte, dass sie Bond animieren würden, und obwohl man für Ego-Shooter immer noch Dinge wie Hände animieren muss, deutet dies darauf hin, dass all diese beispiellosen Animationen für ein Third-Person-Actionspiel am sinnvollsten wären.