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Spiele

Ubisoft möchte, dass die Menschen es sind "Bequem, nicht zu besitzen" Videospiele

Ubisoft möchte, dass die Menschen es sind "Bequem, nicht zu besitzen" Videospiele

Ubisoft möchte, dass die Leute dazu übergehen, Spiele zu streamen, anstatt sie zu besitzen.

Das Streaming von Videospielen hat sich noch nicht ganz so durchgesetzt wie Fernsehen und Musik, aber das hat Ubisoft nicht davon abgehalten, stark in die Technologie zu investieren. Mit Ubisoft+ hat das Unternehmen seine Bibliothek für 17,99 US-Dollar pro Monat für Benutzer zugänglich gemacht. Dieser Dienst war für Ubisoft offenbar ein Erfolg, aber es gibt noch viel Raum für Wachstum. Sprechen mit GamesIndustry.bizPhilippe Tremblay, Director of Subscription bei Ubisoft, sprach darüber, was nötig ist, damit mehr Spieler das Streaming-Modell annehmen.

„Eines der Dinge, die wir gesehen haben, ist, dass Gamer daran gewöhnt sind, ein bisschen wie DVDs, ihre Spiele zu haben und zu besitzen. Das ist der Verbraucherwandel, der stattfinden muss. Sie haben es sich bequem gemacht, ihre CD- oder DVD-Sammlung nicht mehr zu besitzen. Das ist eine Veränderung.“ Das ging etwas langsamer vonstatten [in games]. Wenn sich die Spieler in dieser Hinsicht wohler fühlen, geht Ihnen Ihr Fortschritt nicht verloren. Wenn Sie Ihr Spiel zu einem anderen Zeitpunkt fortsetzen, ist Ihre Fortschrittsdatei immer noch vorhanden. Das wurde nicht gelöscht. Sie verlieren weder das, was Sie im Spiel aufgebaut haben, noch Ihr Engagement für das Spiel. Es geht also darum, sich wohl zu fühlen, wenn man sein Spiel nicht besitzt“, sagte Tremblay gegenüber GamesIndustry.biz.

Warum Gamer besitzen wollen

Ein großer Teil der Zurückhaltung gegenüber dem Verzicht auf physische Medien liegt darin begründet, dass viele Spieler gerne wieder auf Titel zurückgreifen, die ihnen viel bedeuten. Es gibt unzählige Videospiele, die auf ihren ursprünglichen Plattformen verharren, und viele andere, die aufgrund der Schließung digitaler Storefronts einfach verschwunden sind. Eine vollständig digitale Zukunft macht es noch wahrscheinlicher, dass Spiele verloren gehen. Das passiert möglicherweise nicht bei Franchises, die vollständig im Besitz von Unternehmen wie Ubisoft sind, aber bei lizenzierten Spielen wie Avatar: Grenzen von Pandora könnte eine andere Geschichte sein. Das ist eine Tatsache, die Tremblay praktischerweise vermeidet.

„Während die Leute das annehmen [streaming] Modell, werden sie sehen, dass diese Spiele existieren werden, der Dienst wird weitergeführt und Sie können darauf zugreifen, wann immer Sie möchten. Das ist beruhigend“, sagte Tremblay.

Der Tod physischer Medien?

Während im Zusammenhang mit Videospielen die Sorge um die Zukunft der physischen Medien eine große Diskussion darstellt, sind viele auch in Bezug auf Filme und Fernsehen besorgt. Die Realität ist, dass Streaming-Plattformen einfach nicht alles haben, was die Leute sehen wollen, und da Einzelhändler wie Best Buy vom Verkauf physischer Medien Abstand nehmen, scheint es, als würden Unternehmen die Menschen in eine Zukunft drängen, in der es nur noch die Möglichkeit gibt, einen Film anzusehen oder ein Theaterstück anzusehen Ein Videospiel kann man kaufen, indem man für einen monatlichen Abonnementdienst bezahlt. Es bleibt abzuwarten, ob diese Zukunft Wirklichkeit werden wird, aber es ist leicht zu verstehen, warum Unternehmen wie Ubisoft so verzweifelt danach streben, dies zu verwirklichen.

Kaufen Sie immer noch physische Medien? Befürchten Sie, dass physische Spiele verschwinden? Teilen Sie mir Ihre Gedanken direkt auf Twitter unter mit @Marcdachamp oder auf Instagram unter @Dachampgaming!

[H/T: Nintendo Life]