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Warhammer: The Old World Erste Eindrücke: Old School Revival

Warhammer: The Old World Erste Eindrücke: Old School Revival

Spiele-Workshops Warhammer-Fantasy-Schlachten Revival bringt eine fokussiertere Auswahl an Nostalgie und Old-School-Miniaturen auf den Tisch. Warhammer: Die Alte Welt bringt die Geliebte zurück Warhammer-Fantasie Das neue Spiel wird mit einem bewussten Reminiszenz-Appeal wieder zum Leben erweckt, wobei das neue Spiel zahlreiche alte Modelle, quadratische Grundflächen und die Notwendigkeit von Bewegungstabletts wiederbelebt, um Einheiten über den Tisch zu schieben. Aber mit einem kostspieligen Buy-In scheint das Spiel eindeutig auf diejenigen ausgerichtet zu sein, die es gespielt haben Warhammer-Fantasie während seiner Blütezeit und haben viel Geld übrig, um ihre Nostalgie zu schüren. Und während Warhammer: Die Alte Welt Der Regelsatz beseitigt einige der Blähungen, die ihn plagten Warhammer-Fantasie Vorgängern fehlt ihm etwas von der Dynamik seiner Schwesterspiele Warhammer 40K Und Warhammer: Zeitalter des Sigmar.

Für diejenigen, die es nicht kennen Warhammer Geschichte, Warhammer-Fantasy-Schlachten war das Original Warhammer Spiel schon lange vorher Warhammer 40K wurde zur Dominante Spiele-Workshop Marke. Das Spiel enthielt hauptsächlich Standard-Fantasy-Tropen, wobei Menschen, Elfen und Zwerge die Mächte des Guten repräsentierten und Orks, Kobolde und Skelette die Mächte des Bösen und des Chaos repräsentierten, obwohl jahrzehntelange Romane, überlieferungsorientierte Regelbücher und anderes Randmaterial hilfreich waren um der Welt sowohl eine tiefe Geschichte als auch viele faszinierende Charaktere und Fraktionen zu bieten.

Der Warhammer-Fantasy-Schlachten Das Spiel verfügte über mehrere Editionen von Regeln, aber alle hatten gemeinsame Kriegsspielfunktionen, wie z. B. das Anordnen von Einheitenregimenten auf Tabletts und das Schieben dieser Einheiten über meist offene Tische auf ihre Gegner zu. Allgemein gesagt, Warhammer-Fantasie betonte die Ausnutzung von Angriffswinkeln und zahlenmäßiger Überlegenheit, wobei die Flankierung und Aufrechterhaltung einer vollständigen Scharmützlerlinie in der Regel viel mehr Schaden verursachte als ein Frontalangriff. Die Popularität geriet jedoch schnell in den Hintergrund Warhammer 40.000, zum Teil aufgrund einer geringeren Eintrittsbarriere und der Möglichkeit, kleinere Armeen und Scharmützel unterzubringen.

Während Warhammer Fantasy hatte, beschloss Games Workshop 2015, das Setting und das Spiel zu verwerfen und durch zu ersetzen Warhammer: Age of Sigmar, ein neues Setting mit einigen der gleichen Charaktere, aber mit neuen Regelsätzen, die einen ähnlichen Spielstil betonen Warhammer 40K. Zeitalter des Sigmar für vorhanden zugelassen Warhammer-Fantasie Miniaturen, die in neuen Fraktionen verwendet werden sollten, obwohl viele im Laufe der Zeit aus dem Verkehr gezogen und durch neuere Modelle ersetzt wurden (normalerweise aus Kunststoff statt aus Harz oder Metall). Was das Setting selbst betrifft, veröffentlichte Games Workshop 2014 und 2015 eine Reihe von Romanen endete mit dem Warhammer-Fantasie Die Welt wurde von den Mächten des Chaos zerstört und nur eine Handvoll Überlebender schafften es in die neue Welt Zeitalter des Sigmar.

Warhammer: Zeitalter des Sigmar stolperte aus dem Tor, hat sich aber seitdem zu einem soliden Verkaufsschlager für Games Workshop entwickelt, und zwar bis zu dem Punkt, an dem sogar Warhammer-Fantasie Eingefleischte gingen davon aus, dass dies der Fantasy-Standard für die Zukunft von Warhammer sein würde. Jedoch, Warhammer-Fantasie ist nicht ganz ausgestorben. Games Workshop lizenzierte das Setting an mehrere Videospielentwickler, die das beliebte veröffentlichten Warhammer: Totaler Krieg Und Ungeziefer Franchises, die auf Charakteren und Fraktionen aus der Originalwelt statt auf der neuen basieren Zeitalter des Sigmar. Und dabei blieb es Zeitalter des Sigmar Und Warhammer-Fantasy-Schlacht waren völlig unterschiedliche Spiele mit völlig unterschiedlichem Spielgefühl, ganz zu schweigen von völlig unterschiedlichen Regelsätzen. Und so wurde es 2019 von Games Workshop angekündigt Warhammer: Die Alte Welt, ein Spin-off-Spiel, das die Spieler in ihre ursprüngliche Fantasy-Umgebung zurückversetzt.

Deutlich sein, Warhammer: Die Alte Welt bringt nicht „zurück“ Warhammer-Fantasie als etablierte Welt – in der Warhammer-Kontinuität ist sie immer noch tot und verschwunden, zerstört von den Kräften des Chaos. Warhammer: Die Alte Welt spielt in der fernen Vergangenheit von Warhammer-Fantasie, Dies ermöglicht eine buchstäbliche Wiederbelebung der alten Schule und eine Art Vereinfachung des Spiels und der Umgebung. Indem man es einstellt Die Alte Welt In der fernen Vergangenheit kann sich Games Workshop auf eine kleinere Gruppe von Armeen konzentrieren, um neue Inhalte zu produzieren, und ist nicht den buchstäblich jahrzehntelangen Überlieferungen verpflichtet Warhammer-Fantasie Fans haben es erwartet. Außerdem vieles davon Warhammer: Die Alte Welt Das anfängliche Material wird direkt aus der Vergangenheit recycelt Warhammer-Fantasie Inhalt. Die beiden für das neue Spiel veröffentlichten Starterboxen enthalten eine (im Fall von Bretonnia) oder zwei (im Fall der Tomb Kings) brandneue Miniaturen – der Rest sind Gussrahmen aus dem Original Warhammer-Fantasie Linie, aber aus Kunststoff statt aus Harz oder Metall.

Die Regeln für Warhammer: Die Alte Welt kommt den neueren Versionen von bekannt vor Warhammer-Fantasie, aber zur Vereinfachung des Spiels abgespeckt. Es gibt eine Reihe von Rückfallregeln, wobei eine „To Hit“-Tabelle eine große Abweichung von anderen darstellt Warhammer Spiel und eine Break-Test-Regel, die jedes Mal berücksichtigt, wenn eine Einheit eine Konfrontation verliert. Auch die Formationsregeln des Spiels weichen stark von anderen ab Warhammer Spiele, bei denen die Einheiten unterschiedliche Geschwindigkeiten haben, je nachdem, wie ihre Basis angeordnet ist. Obwohl ich noch nie eine Partie gespielt habe Warhammer-Fantasie (meine Erfahrung mit Warhammer ist viel neuer), die langjährigen Fans des Spiels scheinen zumindest mit den öffentlich zugänglichen Regeln zufrieden zu sein, die Games Workshop in den Wochen vor dem Vorbestellungstermin vorstellte. Leider ist meine Fähigkeit, tatsächlich zu spielen, eingeschränkt Warhammer: Die Alte Welt war durch die Tatsache eingeschränkt, dass nur eine Army Box zur Überprüfung geschickt wurde, was bedeutete, dass ich vor der Veröffentlichung kein vollständiges Spiel ausprobieren konnte.

Während ich nicht spielen konnte Warhammer: Die Alte Welt, Ich war in der Lage, die Dutzenden Miniaturen herauszuholen und zu bauen, die ich für eine der Starterarmeen des Spiels brauchte. Die Tomb Kings-Box enthält einen epischen Nekrolith-Knochendrachen als Herzstück-Miniatur, für dessen Bau ich mehrere Stunden gebraucht habe, der aber ein absoluter Knaller war. Die einfachen Skelette waren eine Art Rückfall, mit einem einfacheren Modelldesign als ihre Zeitalter des Sigmar Gegenstücke. Das Old-School-Feeling der Miniaturen gefiel mir recht gut, allerdings wirkten die winzigen Skelettgelenke der Skelette und die unebenen Füße nach dem Bau einiger Dutzend Skelette etwas langweilig. Beim Vergleich der alten und neuen Miniaturen im Starter-Set hat es Spaß gemacht, die Änderung in der Designphilosophie zu sehen – bei den älteren Modellen stehen Reihen von Waffen und Körperteilen zur Auswahl, während die neuen Modelle ein Sammelsurium aus passend angeordneten Einzelteilen sind Die größtmögliche Anzahl an Teilen an einem Ort, aber mehr Details und Teile, die etwas näher zusammenpassen, sind möglich.

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Während es sich anfühlt, als würde Games Workshop den roten Teppich ausrollen Warhammer: Die Alte Welt, Bei den meisten „neuen“ Veröffentlichungen, die vorbestellt werden können, handelt es sich tatsächlich um Neuveröffentlichungen älterer Modelle, von denen einige schon seit geraumer Zeit vergriffen sind. Das ist per se keine schlechte Sache (seien wir ehrlich, selbst der Bau von Games Workshop-Modellen, die Anfang der 2000er Jahre veröffentlicht wurden, macht immer noch viel Spaß), aber es dient als Erinnerung daran Warhammer: Die Alte Welt wird nicht die gleiche Unterstützung haben Warhammer 40K oder Warhammer: Zeitalter des Sigmar erhält. Ich gehe davon aus, dass neben einer Vielzahl älterer Veröffentlichungen auch einige neue Modelle erscheinen werden, da jede der neun Armeen des Spiels in den nächsten Jahren im Rampenlicht steht. Danach wird es interessant sein zu sehen, wie viel Unterstützung das Spiel erhält, insbesondere von einigen Die Alte Welt Fraktionen konkurrieren direkt mit Zeitalter des Sigmar Armeen, die ebenfalls eine Linienaktualisierung benötigen.

Warhammer: Die Alte Welt Scheint das zu sein Warhammer-Fantasie Spiel, das sich eingefleischte Fans schon seit Längerem gewünscht haben, mit einer Menge alter Modelle, die jetzt zum ersten Mal seit langer Zeit wieder relevant sind. Während das Spiel ein Spin-off im Stil von ist Warhammer: The Horus Heresy, Für Neulinge gibt es immer noch jede Menge Inhalte, in die sie sich vertiefen können, sofern sie die hohen Eintrittskosten, die das Spiel erfordert, bewältigen können. Dies ist wahrscheinlich kein Spiel für einen Warhammer Neuling, aber Games Workshop hat den Fans zumindest eine Möglichkeit geboten, wieder einzutauchen Warhammer-Fantasie mit Raum für Wachstum, wenn genügend Spielerbasis vorhanden ist.

Vorbestellungen für Warhammer: Die Alte Welt sind ab sofort verfügbar. Neulingen wird empfohlen, eine der Launch Boxen zusammen mit den Modular Movement Trays zu kaufen, um die Verwendung zu vereinfachen.